Educacao financeira gamificada para escolas

Liga dos FinCoins

Uma jornada de 8 aulas em que criancas aprendem a planejar, calcular, negociar, guardar e decidir usando FinCoins coletivos, leiloes, prova, quiz e loja final.

FinCoins em gruposaldo coletivo, escolhas reais e ficha financeira.
8 aulas oficiaisleiloes, prova, quiz, loja e fechamento.
Relatorios reaisdados salvos no banco para escola e professor.
Origem do projeto

Da oficina em sala para uma plataforma pronta para escolas.

A iniciativa nasceu em uma oficina com alunos do ensino fundamental, usando atividades praticas para transformar dinheiro, escolhas e planejamento em experiencias concretas. A aplicacao mostrou que os estudantes aprendem melhor quando manipulam situacoes reais, discutem decisoes e recebem feedback claro.

Problema identificado

Educacao financeira costuma chegar tarde ou de forma abstrata para criancas.

Aplicacao pratica

Jogos e desafios ajudaram a turma a entender receitas, despesas, troco, desconto e escolhas.

Evolucao

A oficina virou uma plataforma com trilhas, relatorios e acompanhamento por escola.

Objetivo

Formar alunos mais conscientes, capazes de planejar objetivos, comparar escolhas e conversar sobre dinheiro com responsabilidade desde cedo.

Acessar plataforma
Como funciona

Metodologia ludica, escolar e mensuravel.

Cada modulo combina explicacao simples, missao pratica, atividade avaliativa e feedback. Professores acompanham progresso e escolas visualizam indicadores sem depender de planilhas soltas.

Aprendizagem ativa

Os alunos resolvem situacoes de compra, planejamento, economia e tomada de decisao.

Gamificacao com proposito

Pontos, moedas, badges e ranking estimulam continuidade sem perder o foco pedagogico.

Gestao escolar

Admin, escola e professor acompanham turmas, atividades concluidas e desempenho.

Conteudos trabalhados

Conceitos financeiros em linguagem de 5º e 6º ano.

Ativos e passivos Receitas e despesas Orcamento Consumo consciente Poupanca Planejamento Troco Descontos Tomada de decisao
Impacto

Resultados acompanhados por dados reais da plataforma.

Em vez de exibir numeros ficticios, a plataforma registra escolas, turmas, alunos, atividades concluidas, pontuacao e certificados emitidos diretamente no banco de dados.

Para escolas

Visao por turma, ranking, certificados e materiais pedagogicos.

Para professores

Atividades atribuidas, respostas, observacoes e progresso dos alunos.

Para alunos

Missoes desbloqueadas, moedas, XP, badges e feedback positivo.

Aplicacao nas escolas

Flexivel para oficina, projeto pedagógico ou trilha anual.

Oficina guiada

Aplicacao pontual com atividades praticas e fechamento por desafio.

Projeto por bimestre

Trilha de missoes alinhada ao calendario escolar e relatorios por turma.

Programa continuo

Acompanhamento por escola, professores, turmas, ranking e certificados.

Depoimentos

Espaco preparado para relatos reais.

Os depoimentos podem ser cadastrados quando a escola desejar publicar relatos de professores, responsaveis ou alunos.

Nenhum depoimento publicado ainda.
FAQ

Perguntas frequentes

O sistema usa banco de dados?

Sim. Login, usuarios, escolas, turmas, atividades, respostas, progresso, badges, certificados e logs usam MySQL.

Ha contas demo no login?

Nao. O primeiro administrador deve ser criado por SQL separado, e os demais usuarios sao cadastrados dentro da plataforma.

O professor consegue acompanhar a turma?

Sim. O painel do professor mostra turmas, alunos, atividades atribuidas, respostas e relatorios.

Funciona na Hostinger?

Sim. O projeto usa PHP, PDO e MySQL, tecnologias compativeis com hospedagem compartilhada.